jueves, 29 de octubre de 2015

La cámara de Lorca premiará los mejores proyectos empresariales.

La Cámara Oficial de Comercio e Industria de Lorca reconoció el esfuerzo de las empresas más relevantes del Guadalentín el pasado viernes día 23 de octubre. El Teatro Guerra de la Ciudad del Sol fue el escenario que acogió la gala de los Premios Empresariales 2015, también conocidos como los Premios Mercurio. Dicho acto organizado por el ente cameral congregó a más de 300 personas entre las que se encontraban distinguidas autoridades políticas de la Comunidad, empresarios, medios de comunicación y personalidades de todo el panorama regional.
Los empresarios distinguidos por su labor se citaron en los instantes previos a la ceremonia de reconocimiento en la sede de la Cámara de Lorca para firmar el libro de honor y recibir la insignia de la institución. Después de este acto previo, los premiados escenificaron la recogida de distinciones sobre el escenario del Teatro Guerra.
El acto estuvo presidido por Pedro Antonio Sánchez, presidente de la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia, que fue el encargado de clausurar los premios. En sus palabras destacó el gran trabajo de todos los empresarios que «nunca son el problema, sino que son los cómplices necesarios del Estado para generar trabajo». Asimismo, Sánchez recalcó que «los empresarios y emprendedores son el alma de la recuperación» y afirmó que «desde la Comunidad se trabajará junto con las cámaras de comercio murcianas para apoyar iniciativas empresariales que fomenten el empleo»


Estos premios sirvieron para reconocer el trabajo de nueve compañías que destacan por su en Lorca y Puerto Lumbreras. Los premiados fueron: Pavimentos Asfálticos Lario, Agrico La Hermita, Artesalas, Metalúrgicas Jiménez Miralpeix, Sercotel Hotel Riscal, Tanatorio Lázaro Soto, Transportes ´El Toyero´, DPA Technology Spain, Justo Martínez. Igualmente, la asociación ´El Arte del Bordado de Lorca y su puesta en escena en los Desfiles Bíblico Pasionales´ recibió una mención especial.

miércoles, 21 de octubre de 2015

Los robots se hacen con el control de un hotel en Japón



Los androides son la estrella de este nuevo hotel de Japón. Unos recepcionistas automáticos se encargan del registro de entrada de los huéspedes, que se realiza con una cámara de reconocimiento facial para entrar sin llave en las habitaciones. "No pueden reemplazar a los humanos, pero son muy amigables y educados", afirma Hiedo Sawada, cerebro de este proyecto. Los paneles de cada habitación regulan la temperatura según el calor corporal del huésped. Y todo por un precio de unos 50 euros por noche. "Un hotel de bajo coste", como dice su creador, que se consigue utilizando energía solar. Aunque matiza, "en temporada alta, el precio de las habitaciones será sometido a subasta".


martes, 13 de octubre de 2015

El código "braile" para daltónicos se inventa en el siglo XXI

350 millones de personas no son capaces de distinguir los coloresColorADD ha creado un sistema universal para interpretarlo


Cuando se habla de las distintas discapacidades que afectan a los diversos sectores de la población, suele pensarse en la gente que necesita de sillas de ruedas o que es invidente. Sin embargo, desafortunadamente hay muchas más como el daltonismo.
Se calcula que aproximadamente 350 millones de personas en el mundo sufren de algún grado de daltonismo, es decir, dificultad para interpretar los colores. Los inconvenientes van de lo más básico a verdaderos problemas, como vestirse de manera coordinada cada mañana, identificar correctamente las líneas del metro, distinguir pastillas o interpretar señales como los semáforos.
“Si el semáforo es normal, sabemos si está en rojo o verde por la posición de la luz, pero si tiene un semáforo lateral adicional para ir a la derecha o a la izquierda es muy complicado interpretarlo, ¿Cómo saber cuándo está en rojo o verde?”, explica un daltónico.
Como suele ocurrir con las personas que padecen alguna deficiencia, su condición los margina y les resta independencia, por lo que el 73 por ciento se sienten excluidos socialmente, 64 por ciento reconoce que la confusión de colores es su mayor problema, 50 por ciento se sienten avergonzados por el color elegido y 42 por ciento tiene dificultades de integración en el trabajo.

Ante esta situación, el investigador Miguel Neiva creó ColorADD, un código universal basado en tres símbolos monocromáticos que representan a los colores primarios y permiten la interpretación del color a través del conocimiento de la “Teoría de la Adición del Color” donde al sumar un color con otro, produce un tercero.
“Los símbolos que incluyen los colores, se convierten en un juego mental, fácil de memorizar y aplicar en situaciones cotidianas. ColorADD es un herramienta democrática e inclusiva que acerca el color y el diseño a todos”, explicó Neiva.
Su iniciativa ha encontrado eco en más de 70 empresas y entidades en España que incluyen fábricas de lápices, de ropa, el metro, y varios hospitales.
Además de contribuir a la mejora de las vidas de los daltónicos y la integración en la escuela de los niños con este problema, las empresas han encontrado un nuevo mercado que les reditúa con buenas ganancias, por lo que todos salen beneficiados.
Su éxito ha llevado a ColorADD a expandirse a otros países europeos principalmente. Sin embargo, esperemos que llegue pronto a América, concretamente a México, pues aunque no hay registros claros de cuántos son los mexicanos con esta condición, ellos se verán ampliamente beneficiados con ColorADD que, como ha sido descrito, “está reinventando la rueda del color”.

viernes, 9 de octubre de 2015

Tinepet: mascota virtual para niños autistas



Fátima Mulero ha inventado una mascota virtual que favorece el desarrollo de personas con necesidades educativas especiales

Nació a mediados de la década de los 90 y revolucionó los hogares de medio mundo. Un nuevo inquilino al que dar de comer, dormir e incluso mimar se instaló en las casas. Llegó en blanco y negro, con una pantalla pixelada, en forma de huevo, y con sólo tres o cuatro botones. Con esas características logró que muchos estuvieran constantemente pendientes de sus bolsillos para cuidar a un demandante animal y evitar que se muriera. Tanto es así que el ‘tamagotchi’, la mascota virtual por excelencia creada por la japonesa Aki Maita y comercializada por Bandai, vendió 80 millones de unidades.

Éste llegó en una época donde los móviles pesaban casi tanto como las tabletas. Sin embargo, por primera vez muchos niños tuvieron en sus manos un dispositivo portátil que contenía vida. De hecho, pudieron manipular incluso el destino de su ‘amigo’ con un aparato que generó consecuencias positivas (los niños empezaban a tener una responsabilidad) y negativas (la depresión por no cumplir las necesidades del ‘muñeco’).

Hoy, 17 años después, ya puede decirse que el ‘tamagotchi’ forma parte de la historia de las mascotas virtuales y que ha servido de inspiración para crear aplicaciones, ahora mucho más avanzadas, y con un fin social y educativo. Es el caso de Tinepet, una aplicación para IOS (el sistema operativo de Apple con el que funcionan los iPhone y los iPad) que pretende convertirse en un tratamiento innovador para usuarios que padecen autismo, que sufren déficit de atención con hiperactividad (TDAH), o que tienen un trastorno generalizado del desarrollo.

En este invento, una mascota virtual trata de captar y mantener la atención de sus ‘dueños’ proporcionando órdenes sencillas. El principal objetivo de esta aplicación, diseñada para móviles y tabletas, es que se adquieran patrones de conducta. Además, permite trabajar la secuenciación de tareas sencillas, la focalización de la atención y el entrenamiento de la memoria a corto plazo para mejorar la calidad de vida, el aprendizaje y el desarrollo evolutivo de los niños.


Fátima ha participado con este proyecto en el Club Universitario de Innovación de la Universidad Pontificia de Salamanca del curso 2012-2013, una iniciativa en la que se presentan cada año numerosos proyectos relacionados con el mundo de las nuevas tecnologías.

El suyo fue elegido entre más de medio de centenar de propuestas y ya está sonando en diferentes puntos de la geografía española. «Me han escrito familias que tienen hijos con autismo, otras con familiares que padecen TDAH. También se han puesto en contacto conmigo psicólogas de varias asociaciones. He recibido muchos correos electrónicos de gente del País Vasco y de Castilla y León. En total, 64. En la mayoría me preguntaban dudas y sobre todo querían saber cuándo va a estar disponible la aplicación o incluso si va a presentarse con algún manual de instrucciones», cuenta Fátima.

Seis meses de trabajo

La Universidad Pontificia de Salamanca y la Junta de Castilla y León publicó en 2012 la convocatoria de proyectos de base tecnológica y de orientación social, una iniciativa a la que se presentó Fátima. Una vez que le concedieron la ayuda de 600 euros para hacer realidad su idea, se puso manos a la obra. Durante seis meses ha trabajado en una aplicación que en agosto estará disponible en IOS. «Primero la ofreceré de manera gratuita y luego introduciré mejoras a partir de las críticas y consejos que reciba por parte de los usuarios. Además, también pretendo que esté disponible en el sistema operativo Android», detalla la joven, que asegura que para alcanzar estos resultados se ha documentado y ha realizado estudios de mercado. «He hablado con nueve asociaciones y más de 30 familias con hijos que padecen este tipo de enfermedades», afirma.